PLAN DE MEJORAMIENTO 7mo TECNOLOGÍA

 

USO DE PUERTOS EN UNA MIKROBIT TECNOLOGIA 3CER PERIODO BLOQUES

 Una microbit es un microcontrolador o tarjeta la cual se puede comunicar con el mundo exterior de manera electrónica mediante puertos, tales puertos tienen la capacidad de leer señales o escribir señales, una señal puede ser un alto cuando el puerto saca 3.3 v o un bajo cuando el puerto saca 0 V.

Para sacar señales por los puertos se usa el bloque Digital Write PIN to 

ACTIVIDAD 1

Realizar una señal cuadrada con un intervalo de 1 segundo entre alto (1) y bajo (0) en los puertos P0 y P1, cuando P0 esta en alto (1) P1 debe estar en bajo(0) y viceversa.

En sus cuadernos.....

¿Que es un algoritmo?

¿Que es una variable?

¿Cual es el bloque pause y para que sirve?

¿cual es la traducción de while?


USO DE BOTONES Y PUERTOS DE SALIDA EN MICROBIT


La microbit puede saber cuando ha sido pulsado un Botón, esto se realiza usando el bloque si boton presionado:  


Se puede realizar alguna acción cuando el botón ha sido oprimido como sacar un alto por un puerto:


ACTIVIDAD 2

Al presionar el botón A generar una señal de medio segundo de intervalo, al presionar el botón B generar una señal con 1 seg de intervalo.

BLOQUES BUCLES O LOOPS.

Son estructuras de control repetitivas, si la condición es verdadera existirá una repetición de las acciones dentro del bloque.

    BLOQUE WHILE DO MIENTRAS HACER.

  Mientras que la condición del bloque sea verdadera las acciones dentro del bloque se repetirán hasta que la condición sea falsa

Por ejemplo en este caso la condición se hace verdadera o true cuando el botón es presionado


"mientras que el boton A es presionado hacer" en este punto se pueden usar otros bloques para combinarlos, se puede hacer que cuando el boton a es presionado se ponga un alto en p0 y cuando se presione el boton b se ponga un bajo en p0


SUSTENTAR LAS ACTIVIDADES CORRESPONDIENTES.

ACTIVIDAD

Una variable es un espacio de memoria donde se pueden almacenar, modificar y leer datos. 

Un condicional es una estructura de control que permite evaluar el valor de una variable:

Actividad  Diseñar una aplicación en makecode basada en bloques la cual de un mensaje si la nota esta por debajo de 3 "ha perdido la materia", Mayor o igual a 3 gano la materia.

Variables de temperatura:



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